• 2008-07-08

    mldonkey的设置 - [GNU/Linux]

    分类: GNU/Linux

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    http://navarro.blogbus.com/logs/24316791.html

    今天发现aMule在我的arch里面速度死活上不来。排除了所有设置和电信的问题后,还是没有解决。无奈只有用mldonkey,本来mldonkey是个很好的文件共享工具,唯一的遗憾就是不支持到其他客户端连接的PO(Protocol Obfuscation)只支持到服务器的连接协议加密,而emule,amule都是能支持到服务器和到客户端外出连接的加密,所以之前我一直用amule比较多(mldonkey在我的Ubuntu里爆了一次,出了一次错后再也运行不起了)。

    在arch里重新装上mldonkey,又 pacman -Ss sancho了一下,哈哈居然sancho出了gtk版本的了,以前是java版本,速度慢又吃内存。所以把gtk的sancho顺便也装上。其实ml装不装GUI前端都无所谓,用web界面管理已经很方便,只是那个页面有点丑,因此装个sancho无聊的时候打开看看mldonkey的统计状态还有很多小国旗也还是很有意思的。

    接着是配置ml的参数,以前改过无数次,不过还是有些设置记不得,于是google到一篇讲ml设置的文章,贴过来免的以后又懒得找。

    另外mldonkey里面的ip过滤问题我还没仔细看,貌似用的过滤文件和emule的ipfilte.dat格式不太一样。有空在仔细去看看mldonkey的wiki。

    原文来自:http://www.linuxsir.org/bbs/thread322958.html

    从emule到mldonkey 
    下载地址:http://mldonkey.sourceforge.net  


    Emule是我在Win最常用的工具之一,我很少用BT.LINUX下一我用过Amule,它与Emule很像,往往很多人转到LINUX后会很自然的先用到Amule,我也不例外,直到我发现了mldonkey.
    安装:

    emerge -av net-p2p/mldonkey

    mldonkey是一个多网络p2p软件,除了Ed2k还支持Gnutella,G2,Fasttrack,如果经常要下载英文单曲的话,支持它们尤其是Gnutella是很好用的,那么有可能需要把相应的USE加到/etc/portage/package.use里.
    保留Emule的客户身份
    电驴与BT等p2p不同,它的下载速度与上传所得到的积分有一定的关系,因此一头骑了很长时间的驴,怎么忍心把它丢了呢?所以保存原来的用户信息很重要,那第一步就是移植Emule的用户信息.
    Mldonkey与Emule相关的主要配置有三个,分别是Ed2k的UserHash,KAD的UserHash以及一个个人密匙.
    先运行mldonkey,这样会由程序自动产生相应的配置文件存放于~/.mldonkey

    mldonkey &

    然后打开浏览器,在地址里写入

    http://localhost:4080

    就可以看到mldonkey的控制界面,并在右上角的命令栏里输入kill,如图1. 这一步很重要,不要在mldonkey工作的时候修改配置.

    图1

    首先要在Win理找到上面提到的三个信息,最简单的方法是在Win下运行emule,然后点击在界面最下边的小地球,在弹出的界面里能看Ed2k和KAD的USERHASH,如图2



    图2


    用户的密匙就在emule安装目录的config文件夹中的名为cryptkey.dat的文件里,这是一个文本文件,直接用写字板之类的就可以打开,把这三个信息分类保存好.
    然后回到LINUX下打开~/.mldonkey/donkey.ini按照下面的对应关系修改就可以了

    client_md4 #用户HASH(ED2K的,就是图2中的第一个用户HASH)

    client_private_key #用户密匙

    md4 #KAD的用户HASH(因为mldonkey还支持Overnet,所以还有另一个MD4是Overnet的,切记不要搞混了)

    这样,你过去用的Emule的身份就可以在mldonkey下继续使用了.

    配置mldonkey
    mldonkey的配置相当的多,但大部分用默认就可以.设置的时候,用浏览器的话比较直观,但是有很多新手会对Mldonkey里N多的设置有些头痛.我在图3里标出了比较常用的几个地方.

    图3


    修改客户端信息
    启动mldonkey后,进入浏览器的控制界面,选择"Options",默认就会进入"settings"--->"Client",这里需要修改的有:

    clinet_name #你的名字

    max_upload_slots #最大可以同时上传给多少人

    max_hard_upload_rate #最大上传速度,必须大于10才能不限制下载速度

    max_hard_download_rate # 最大下载速度

    max_hard_upload_rate_2 #第二个最大上传速度

    max_hard_download_rate_2 #第二个最大下载速度

    第二个最大上传和最大下载是为了很多人在工作的时候并不喜欢P2P占用太多的带宽,尤其像国内的ADSL用户而设置的,也就是说可以设置两个不同的上传下 载速度用于不同的环境,工作时可以用一个比较合理的带宽,休息时可以放开所有的带宽.设置好后,只需要一个bw_toggle命令或者如图4浏览器的一个 点击就要以来回切换.比较老的版本里没有这项功能,当然也可以通过alias来做一个.

    图4


    配置p2p协议
    上面讲过mldonkey是支持N多协议的P2P软件,但我用的最多的是电驴协议,Gnutella,Fastrack就没有编译进来,这里只讲电驴的协议.
    同样是在浏览器选择"Options"--->"Settings"--->"Net",

    enable_overnet #选择true,支持Overnet

    enable_kademlia #选择true,支持KAD

    enable_donkey #选择true,支持Ed2k


    BT,Gnutella都可以选择true,这样还要进行Ports的修改,大都和电驴的设置步骤差不多,就不赘述了.

    配置Edonkey网络
    现在可以来设置一下Edonkey,这里有两种方法,第一种可能更直观,但是如果需要做映射或者设置防火墙的话请用第二种方法.

    看到浏览器里右边的那个下拉框吗,就是图3里最右边的红框,上面写着"Plugins".从里面选择"Donkey"

    ED2K_client_md4 #如果做过了上面的步骤的话,这项已经改过与Emule一样了,就不要改动了.

    ED2K_client_private_key #如果做过了上面的步骤的话,这项已经改过与Emule一样了,就不要改动了.

    ED2K-max_connected_servers #最大可以同时连几个服务器,这与Emule一次只能连一个服务器不一样.

    ED2K-port #Ed2k的端口,这个默认是随机的,可以在这里的设置固定的端口.

    ED2K-update_server_list_server #从你连接的服务器里更新服务器列表,最好选择false,否则会出现一些垃圾服务器

    ED2K-update_server_list_server_met #从server_met里更新服务器列表,最好选择false,否则会出现一些垃圾服务器

    第二种方法,需要修改~/.mldonkey/donkey.ini,编辑之前一定要先关掉Mldonkey
    donkey.ini主要分四部分:Ed2k,Overnet,KAD,Advanced,所以在编辑的时候一定要分清是哪一部分

    Donkey部分:

    port #ED2K的端口号

    max_connected_servers #最大可以同时连几个服务器,这与Emule一次只能连一个服务器不一样.

    update_server_list_server #从你连接的服务器里更新服务器列表,最好选择false,否则会出现一些垃圾服务器

    update_server_list_server_met #从server_met里更新服务器列表,最好选择false,否则会出现一些垃圾服务器

    client_md4 #如果做过了上面的步骤的话,这项已经改过与Emule一样了,就不要改动了.

    client_private_key #如果做过了上面的步骤的话,这项已经改过与Emule一样了,就不要改动了.

    Overnet部分

    port #Overnet的端口号

    KAD部分

    md4 #如果做过了上面的步骤的话,这项已经改过与Emule一样了,就不要改动了

    port #KAD的端口号

    Advanced部分
    这个部分默认就可以了,不明白的话不用修改


    端口映射和Iptables的注意事项
    如果要做端口映射或者穿过Iptables的话,注意Mldonkey的规则
    新版的Mldonkey默认已经不是固定的端口号,不过如果你根据上面的步骤做了修改的话那TCP端口就是固定的了,UDP具体的规则是这样的

    ED2K UDP = TCP+4

    Overnet UDP = TCP

    KAD UDP = TCP

    建立Firefox的ED2K关联
    Mldonkey提供了一个工具,放在mldonkey目录的edak_mozilla子目录里有一个类似 mldonkey_protocol_handler的XPI文件,用Firefox---->File--->OpenFile打开就可以 自动关联。但是在Gentoo下没有找到,去Mldonkey的主页下载一个包应该可以找到这个文件。Ubuntu的中文社区里有位仁兄好像提供了一个更 简单的方法,不过我一直比较懒,没有试:-)

    加入电驴服务器
    在开启Mldonkey后打开浏览器控制,选择“Servers" ---->"Serrverlist",会看到很多的服务器,如图5,直接点击就可以.我不主张都选上,因为有些间谍服务器一样会被选上,推荐DS和BB系列.


    导入Emule的临时文件
    过去在Emule下可能会有一些没有下完的东西,直接拿来用mldonkey是不认的,所以用到了一个命令import_temp,非常的简单.还记得一开始输入kill的地方吗?(图1),在那里输入

    import_temp "你的Emule的临时目录"

    当然前提是要把那个目录挂载好

    修改共享目录
    有时候想要共享的目录不是一个,那么可以应用share命令,在命令框里输入:

    share 0 你的想共享的目录

    0是数字0,不是字母o,用来表示优先级

    或者

    share 0 你的想共享的目录 incoming_files

    最后的incoming_files会把这个目录做为你存放共享文件的目标目录,也就是说当一个文件下载完会被首先从Temp目录里存放到这个目录,默认的是~/.mldonkey/incoming/files这个目录.

    有时一旦改变目录,很可能会搞成临时目录和存放目录不在一个磁盘上,这样在从Temp转到目标目录会有很占用资源的HASH,可能会导致机器在短时间内资源过大,可以通过命令

    set auto_commit false

    改为不自动转移.当文件完成下完时,需要手动输入

    commit

    命令,或者从浏览器控制界面--->"Transfers"--->"Commit"来完成移动.

    到这里Mldoneky的电驴方面基本应用差不多了,应该可以很轻快的跑起来了.有很多的功能选项,比如BT,好友,搜索没有说到,因为有些我也不懂,而且边用边琢磨才最有趣,先骑上驴有些细节自然而然就会了.Good Luck:-) 

    历史上的今天:

    vim常用命令 2008-07-08

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    评论

  • 楼主我该如何在mldonkey中设置密码呢?就是通过web访问的时候,有个密码校验!
  • 你好问个问题?例如我用EMULE 下载一个可能发现的源有100多,相同的地址我用mldonkey却是10以下甚至是零这是为什么呢?